Первая ночь. Мафия знакомится со своей командой и подтверждает готовность. Затем начинается дневная игра.
День. Игроки общаются, выставляют кандидатов и голосуют. После посадки выбывший получает последнее слово.
Ночь. Мафия выбирает цель выстрела, Шериф проверяет игрока, Дон ищет Шерифа. Ночные действия завершаются после действий и готовности всех обязательных активных ролей либо по правилам таймера.
После успешного первого ночного убийства первый убитый получает специальный выбор «тройки» предполагаемых чёрных, а затем последнее слово.
Мирный. Не имеет ночного действия. Его задача — по речи и голосованию найти и посадить мафию.
Шериф. Играет за город и ночью проверяет одного игрока. Проверка показывает чёрную роль как «Мафия» без различия между Доном и обычной Мафией.
Мафия. Ночью каждый активный чёрный выбирает цель. Успешный выстрел происходит только если все обязательные стрелки выбрали одну и ту же живую цель.
Дон. Член мафии: участвует в выстреле и дополнительно ночью проверяет, является ли выбранный не-мафиозный игрок Шерифом.
В дневном голосовании у игрока есть предварительный и окончательный выбор. Вторым нажатием выбор можно подтвердить или изменить; после окончательного голоса менять его нельзя. «ПАС» означает воздержаться и не считается кандидатом при определении лидеров.
В интерфейсе доступны предварительные результаты и отдельный лог: видно, кто, куда и на каком этапе голосовал.
Если единоличный лидер один — он покидает стол и получает последнее слово. На первом дневном этапе один-единственный голос за игрока при остальных ПАС сам по себе не приводит к посадке.
10 активных: два лидера → сразу «Поднять обоих / Оставить обоих». Три и более лидеров → никто не поднимается, сразу ночь. Одновременно поднять больше двух при столе из 10 нельзя.
9 активных: при равенстве нескольких лидеров проводится переголосование только между ними. Если после переголосования равенство сохраняется — ставится вопрос о подъёме всех оставшихся лидеров или об их оставлении.
8 активных: два лидера → сразу подъём/оставить. Специальный случай четырёх лидеров (например 2–2–2–2) → переголосование; при повторном равенстве — подъём/оставить всех четырёх.
6 активных: два лидера → сразу подъём/оставить. Специальный случай трёх лидеров (например 2–2–2) → переголосование; при повторном равенстве — подъём/оставить всех троих.
В остальных нечётных составах равенство нескольких лидеров ведёт к переголосованию. Для решения «Поднять» требуется абсолютное большинство активных игроков: ⌊N/2⌋ + 1. Если порог не набран — кандидаты остаются и наступает ночь.
В переголосовании можно голосовать только за допущенных лидеров; ПАС недоступен. Право писать в общий чат во время переголосования/решения по подъёму получают соответствующие кандидаты согласно фазе, и сообщение в этой фазе ограничено правилами движка.
Каждый активный член мафии делает свой выстрел. Убийство происходит только при полном совпадении обязательных выстрелов в одну живую цель. Если единой цели нет, это несострел.
Три несострела мафии подряд = автоматическая победа города. После успешного убийства счётчик последовательных несострелов сбрасывается.
Общий игровой чат доступен в разрешённых фазах. У мафии есть отдельный закрытый чат первой ночи. В игровом чате можно отвечать на конкретное сообщение цитатой и включить фильтр, показывающий сообщения только выбранного игрока.
Последнее слово убитого или посаженного публикуется в общем игровом чате и выделяется зелёным.
У зрителя две вкладки: «Игра» — публичный игровой чат только для чтения, и «Зрители» — отдельный чат, в который зрители могут писать. Зритель не может голосовать или выполнять игровые действия.
После окончания партии роли игроков раскрываются.
При потере соединения игрок сначала получает статус OFFLINE. Если он не вернулся в течение 500 секунд, игра переводит его в AFK. Повторное подключение возвращает статус ONLINE. AFK-игрок не считается активным для обязательных игровых действий.
Город побеждает, когда чёрная команда устранена, а также при трёх последовательных несострелах мафии. Мафия побеждает, когда достигает условия численного контроля над оставшимся городом согласно игровому движку.
После завершения появляется сообщение «Победа мирных» зелёным или «Победа мафии» красным, раскрываются роли, а игра попадает в архив.